Entre julho e agosto, a BG Bureau participou do DOFF 2026, do BGZO, do Comic Market Brasil e da primeira Barueri Geek Experience. Quatro eventos diferentes, unidos pelo encontro entre jogos, histórias, criatividade e pessoas.
Nos últimos dois meses, os jogos da BG Bureau ganharam a estrada — ou, pelo menos, algumas boas mesas de São Paulo e Barueri.
Participamos de quatro eventos com propostas e públicos bastante diferentes: o BGZO – Board Games Zona Oeste, o Diversão Offline 2026, em julho; e, durante o mês de agosto, o BGZO, o Comic Market Brasil e a primeira edição da Barueri Geek Experience.
Em todos eles, levamos nossos jogos, apresentamos nosso catálogo e, principalmente, encontramos as pessoas que dão sentido a tudo isso: jogadores, autores, artistas, lojistas, criadores e curiosos dispostos a descobrir novas experiências.
DOFF 2026: o grande encontro dos jogos de mesa
Nossa jornada começou no Diversão Offline 2026, realizado entre os dias 10 e 12 de julho, no Expo Center Norte, em São Paulo.
Considerado um dos maiores encontros de jogos de tabuleiro e RPG da América Latina, o DOFF reúne editoras, autores, artistas, criadores de conteúdo e milhares de jogadores em busca de lançamentos, descobertas e novas histórias para levar à mesa.
Participar de um evento dessa dimensão é uma oportunidade de apresentar o trabalho da BG Bureau dentro do cenário nacional, reencontrar parceiros e acompanhar de perto os caminhos que o mercado brasileiro de jogos vem construindo.
Mais do que uma grande vitrine, o DOFF é um espaço de celebração. É onde percebemos a força de uma comunidade que cresce sem perder aquilo que sempre tornou os jogos especiais: reunir pessoas ao redor de uma mesa.






BGZO: jogos, encontros e comunidade
Em julho e agosto, participamos das edições do BGZO – Board Games Zona Oeste, encontro mensal e gratuito realizado na Biblioteca Municipal Alceu Amoroso Lima, em São Paulo.
O BGZO tem uma atmosfera muito própria. É um evento feito para jogar, conhecer pessoas, experimentar novidades e compartilhar descobertas. Jogadores experientes dividem espaço com quem está entrando agora no universo dos jogos de tabuleiro, criando um ambiente aberto, acolhedor e genuinamente comunitário. Tivemos, também, a ilustre presença do querido Sergio Halaban experimentando o Kakehashi, jogo de Rafael Ferreoli que entrará em financiamento coletivo em setembro (08/09/2026) no Catarse. Aproveite e participe da campanha.






Para uma editora independente, eventos assim são fundamentais. A proximidade permite apresentar os jogos com calma, observar as reações do público e conversar diretamente com quem está do outro lado da mesa.
É nesses encontros que um jogo deixa de ser apenas um projeto publicado e passa a fazer parte das histórias de outros grupos.
Comic Market Brasil: histórias que atravessam formatos
Nos dias 15 e 16 de agosto, estivemos na segunda edição do Comic Market Brasil, realizada na FAPCOM, em São Paulo.
Criado para fortalecer o ecossistema dos quadrinhos brasileiros, o evento reuniu artistas, editoras, profissionais e empreendedores em torno de três pilares: educação, mercado e colaboração.
Mas o que uma editora de jogos estava fazendo em um evento dedicado aos quadrinhos?
Exatamente o que mais gostamos de fazer: criando pontes.
Quadrinhos e jogos de tabuleiro compartilham muitos territórios. Ambos combinam texto, imagem, personagens, universos e escolhas para criar experiências. Uma história pode ocupar as páginas de um livro, os quadros de uma HQ ou se transformar em decisões compartilhadas ao redor de uma mesa.





Participar do Comic Market Brasil permitiu apresentar nossos jogos para um público conectado à ilustração, à narrativa e à produção independente. Também foi uma oportunidade de encontrar artistas, descobrir novos trabalhos e reforçar algo em que acreditamos profundamente: boas ideias não precisam permanecer presas a um único formato.
Barueri Geek Experience: levando os jogos para novos públicos
Encerramos essa sequência no dia 22 de agosto, durante a primeira Barueri Geek Experience, realizada na Praça das Artes de Barueri.
Com entrada gratuita, o evento reuniu games, board games, cosplay e diferentes manifestações da cultura pop. A proposta ajudou a aproximar públicos diversos e permitiu que muita gente tivesse contato com novos jogos e experiências.
Participar de uma primeira edição também tem um significado especial. É acompanhar o nascimento de um novo espaço de encontro e contribuir para que os jogos de tabuleiro ocupem cada vez mais lugares dentro da cultura geek.
Afinal, os jogos não vivem apenas em lojas especializadas ou grandes convenções. Eles também pertencem às bibliotecas, aos centros culturais, às escolas, às praças e a todos os espaços em que pessoas possam se reunir.






É na mesa que o jogo completa seu caminho
Participar de eventos não é apenas divulgar ou vender jogos. Cada conversa, dúvida, risada e reação diante de uma partida revela alguma coisa sobre aquilo que criamos.
No estúdio, pensamos em regras, componentes, temas, narrativas e possibilidades. Mas é no encontro com o público que o jogo completa seu caminho.
Essas experiências também alimentam nossos próximos projetos. Escutar os jogadores, observar diferentes maneiras de jogar e conhecer outros criadores faz parte do desenvolvimento de uma editora que acredita na diversidade dos jogos rápidos e descontraídos, nas experiências narrativas e nos grandes jogos de estratégia.
Voltamos desses eventos com novas ideias, novos encontros e ainda mais vontade de colocar jogos brasileiros nas mesas.
A todos que passaram pelos nossos espaços, conheceram nossos projetos, jogaram, conversaram ou simplesmente chegaram para descobrir o que estava acontecendo: nosso muito obrigado.
A BG Bureau continua em movimento. Nos vemos no próximo evento — e, claro, ao redor da próxima mesa.






























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